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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IDM ZETA~素数の世界と超越者~ Zektbach 90-180 1097 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ソフランがあるが、そこまで長くない。また密度もそんなにびっくりするほどではないのでギアチェンしなくとも何とかなる。あとはとにかく階段、階段、階段・・・・。 -- 名無しさん (2011-01-21 11 23 17) 階段の割には捌きやすい方だと思う 中盤の低速地帯はリズムが独特なので遅いのも相まってコンボカッターなので注意 -- 名無しさん (2011-02-04 21 30 23) 同時押しが楽しい曲。ポップンからの移植のせいかそこまできつい押し方はない。ソフランもいきなり2倍とか3倍になったりする訳ではないのでHの中でも簡単な方だと思う -- 名無しさん (2011-02-14 20 09 19) ソフラン、階段、乱打、同時押しなどいろんな要素が入っている曲。元のbpmは180となかなか早め。ただ譜面としてはどの箇所もレベル相応。後半の乱打はクエ灰を思わせる配置で見切れれば叩きやすい。五段、六段の人は乱を装備してやってみよう -- 名無しさん (2011-02-14 20 46 22) ソフランは180→90→180。ノマゲの場合は低速部分で2%になっても残りをある程度拾いきればクリアできる。 -- 名無しさん (2011-06-06 17 30 38) 階段は12分も多いのでそこまで速くない。他のZektbach曲よりも階段が楽なので、階段入門としてオススメ。 -- 名無しさん (2011-06-11 19 45 40) 同レベルのアポカリ灰よりははるかに楽な階段が降ってくる -- 名無しさん (2011-09-15 03 01 59) Lincleにて新規ムービー -- 名無しさん (2011-09-29 06 19 11) 後半で回復できるのでノマゲは楽だが、低速地帯から加速する前が少し押しずらい為難はやや厳しめ。 -- 名無しさん (2012-12-26 23 34 28) 第3回実力テストのSOF-LAN課題曲に選出。低速地帯はギアチェンするとほぼ確実に捨てノーツが生じるが、そのまま突入すると再加速手前のリズムが見切りにくい。自分の低速力と相談の上で対処しよう。ちなみに同じSOF-LAN課題曲のグラフル穴と比べて若干ノーツが多くBPM変化も単純、また同時押しや乱打など稼ぎどころも多いため、こちらの方が集計対象として入りやすい -- 名無しさん (2022-07-26 12 35 13) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NU-STYLE GABBA DJ CHUCKY VANISHING POINT 170 900 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE Feel The Beat Falsion 175 1830 xx%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 皿がガシガシ絡んでくる、ラストは☆12にしてはかなり抑えめ、ノマゲなら弱いと思う。EXHに緩和されたとしても解禁条件のオーバーロードをEXHできるなら特に苦戦する要素は無いかもしれない。 -- 名無しさん (2014-04-04 17 14 02) 皿絡みゲー。前半と後半に乱打+いちいち皿地帯がある。 -- 名無しさん (2014-04-09 07 26 36) 1st samuraiの上位譜面って感じ。皿のリズムは複雑ではないが -- 名無しさん (2014-04-09 12 13 05) 前半と後半に2回。嘆きのラストのデニム前の、皿絡みのような譜面が、高速かつ長めに続く。ノマゲ難共に、この地帯の出来次第といえる。1st samuraiの皿絡みと比較すると、皿のリズムは単調だが、その分鍵盤の密度が2段階くらい上がったような譜面になっている。オバロの皿絡みと比較しても、こちらの方が上なので、油断しないこと。 -- 名無しさん (2014-04-14 00 26 20) 動画で見る限り簡単かと思いきややってみるとかなり難しかった、とにかく皿が絡む部分でゲージを保てるか、難だとひたすら耐えゲー、皿複合が苦手だと苦戦するかも -- 名無しさん (2014-04-17 23 57 50) 乱かけた方がとりやすい -- 名無しさん (2014-04-20 15 37 03) 乱打+皿 これしか譜面の -- 名無しさん (2014-04-27 14 11 14) ↑特徴がない潔い譜面。 -- 名無しさん (2014-04-27 14 11 46) 中盤の皿がらみが難しい。易やノマゲは中盤からずっと回復なので☆12下位地力EかDくらい。難で☆12中位程度 -- 名無しさん (2014-05-05 14 22 17) 結局オーバーロードEXHできなくて解禁したからやったらこっちEXHできた。こっちのが全然簡単。イチイチ単発皿地帯が当たるとすごく簡単。ハード地力Dくらい? -- 名無しさん (2014-05-08 12 26 07) オバロと同じくいちいち皿だが、枚数はそうでもなく鍵盤密度が高い。ハード難度はこっちがダントツで高いが、エクハ難度は人によってはオバロのほうが上に感じかもしれない ハード狙いの場合は下手に乱をつけると難化する事が多々あるので注意 -- 名無しさん (2014-09-11 18 51 53) leggendariaの方した後これするとスカスカに見える -- 名無しさん (2014-10-03 16 53 02) 4p、トラノイド、少年A、ガルガリ、オバロの皿複合の方が難しく感じる。前述した曲全て白できる地力があるならこれもあっさり埋まると思います -- 名無しさん (2015-07-04 07 55 16) ↑全部白 ガルガリのみEXHですがこれノマゲが精一杯です。難は地力C上位か個人差Cだと思います。当たり譜面あるのかな? -- 名無しさん (2015-09-21 03 45 36) オバロの皿複合は混フレでリズム崩しにかかるタイプだから、皿+物量で殺しにかかってくるこの曲と比較できないと思う。必要自力はこちらの曲の方が当然上。オバロは対策次第でEXHできるので必要自力はそんなにいらないけど癖が強い系 -- 名無しさん (2015-09-21 21 37 03) BP16でEXH。乱がやりやすい。中盤と後半の皿複合の難所は皿から遠い方の手を意識的に動かすと良い。難所以外の鍵盤でしっかり回復できれば勝機が見えると思う。 -- 名無しさん (2015-11-01 11 45 36) これなんで地力cなんだろうってくらいに簡単。 -- 名無しさん (2015-11-05 01 39 11) 九段ですが地力C初易って喜んでたら最新のやつDになってた。D半分ぐらい点滅だけど道中の皿絡み削られなきゃラスト緩いから易ノマゲはしやすいと思う -- 名無しさん (2016-02-02 13 05 43) EX難は粘着しない。放置してたら自然にできるようになるタイプ -- 名無しさん (2016-02-02 14 48 38) 易・ノマゲはまじで弱い。上から目線でノマゲ地力Dになってるけど、適正者は地力Eと同等に感じるはず。まして以前までは地力Cだったと考えると意味不明。ハードは地力C相当か。皿絡み地帯も乱打地帯もジワジワ削られる。一番難しいのは序盤なので、序盤抜ければ2パーセントでも可能性はある。 -- 名無しさん (2016-05-01 00 32 37) これが地力Eとかエアプもほどほどにしろよ -- 名無しさん (2016-05-01 00 49 09) 上から目線だと簡単に見えるから下に見積もると思うんだが -- 名無しさん (2016-05-01 02 09 17) 上から目線だとEX難やフルコン・スコア狙いの難所が目につくから高く見積もることもある -- 名無しさん (2016-05-01 03 40 36) 1P正規の話だが皿が絡んでても3鍵までを左手だけでカバー出来るとかなり簡単。普段両手で取る人も思い切って片手でやってみるといいかも -- 名無しさん (2016-06-29 00 50 49) 皿絡み過ぎだから個人差爆発かな、嫌らしさはレザクラに近い気がする、ちなみに未難1の上から目線だとEXHまでなら簡単ですハイ、地力Eは流石に無い -- 名無しさん (2016-06-29 01 45 49) 手首皿は評価してはいけない -- 名無しさん (2016-06-29 01 51 55) 最初の皿絡みが最難所、そこ抜けれる地力あれば後の皿絡みは耐えれるはず -- 名無しさん (2016-08-21 18 07 14) 個人差爆発だと思う、AABP110でイージーだけどこれは200くらいでる… -- 名無しさん (2016-12-30 14 03 30) 自分も某表の地力B+、Aに易ランプが何個かついてからやっとBP96で易ついた。 皿絡みが苦手な訳じゃないのにこれだけは本当にランプつかなかった。 -- 名無しさん (2017-01-17 11 06 56) いや普通に地力Eと遜色ない…と思うから要するに個人差なんだねー。プチ皿絡み発狂みたいなところはリズム通り皿を回しつつ目線は全部鍵盤で良い。ハードの目安はBP60切ったくらいかな(攻略) -- 名無しさん (2017-01-18 00 30 06) 2P乱でハード、皿のタイミング掴んどけばそこまで減らない。 -- 名無しさん (2017-01-31 19 46 03) 皿のタイミングは曲知ってれば素直だからそれも結構関係してそう -- 名無しさん (2017-01-31 20 48 00) 体力譜面。物量に慣れない事には厳しい。 -- 名無しさん (2017-02-04 19 14 57) 地力Aにハードついてもこいつが未だにハード出来ないどころかイージー安定できない -- 名無しさん (2017-07-03 17 45 47) 地力Aじゃなくて少年Aじゃねえの -- 名無しさん (2017-07-03 18 29 49) うちも地力B+いくつかハードしてるが難抜けできねえ 皿のリズムは単調だけど絡みが鬼だしめっちゃ長くてダレる 多分手首なら簡単なんじゃねーの? -- 名無しさん (2017-07-03 20 05 24) 地力Sまで全白だけどこれは苦手。1P 1048ですが乱で3軸来るとガッツリ減らされる。皿複合が極端に苦手だと難易度跳ね上がると思う。 -- 名無しさん (2017-07-07 01 12 22) 乱推奨。十段の対策にはお勧めと。 -- 名無しさん (2018-02-02 00 38 14) 皿はリズムがちょっと狂ってるだけ、と思ったほうがいい。長い連皿だけはすっからかんになるのも分からなくはないけど他の皿複合で地を這うのは全くよろしくない。コンチェやいいんちょあたりの皿ができるならただの苦手意識だからガルガリ、オバロあたりの(特に乱をかけると)鍵盤と皿のリズムが合ってない曲で皿12鍵をコネコネする力を付けるしかない -- 名無しさん (2020-09-29 01 33 15) 2P中伝底辺だけど、正規は避けたほうが良い、乱で2-3回回せば正規より楽な配置が必ずある!!ノマゲ難ともに乱でした。ちなみに難は中盤でボコボコにされて以降低空飛行でBP60くらいでした。 -- 名無しさん (2020-09-29 16 08 44) これの皿絡み苦手な人は⭐︎11のオーバーロードフロンティアの絡みも苦手だと思うんで一度このくらいの低難度から練習するのもありだと思います。何より1曲目から遊べるし。あとこういう皿の絡みは手首の方がキツイです。†の方は流石に手首皿使っちゃいますけどこの密度なら3 5半が一番ラクです -- 名無しさん (2020-09-29 18 26 18) 1P絶対殺すマン+正規大外れのタイプでオバロの上位互換に近い。今後12ではこういうきつめの皿複合もわんさか飛んでくるのでこれを機に3.5半とか覚えるのも手。 -- 名無しさん (2020-10-01 01 22 32) 3 5半固定使ってたからすごくやり易く感じたし☆12ハードかなり早い段階で点いた。乱かけると全然駄目で正規しか無理。運指によってそんなにも難易度変わるとは -- 名無しさん (2020-10-01 13 21 30) 初見1P正規で一度も赤ゲージ乗らずBP155で沈んだ ガルガリ苦手だとぶっ刺さる(実際まだ難できてない)のは本当だね -- 名無しさん (2020-10-26 13 41 50) 正規BP16でEXH。Ancient Scapesより皿絡みはむずいけど難易度的には同じくらいかな。 -- 名無しさん (2021-02-08 21 05 26) こういうのは間違いなくクリアの観点から言えば手首皿の方が楽だよ、ただスコア狙うのがきついってだけで -- 名無しさん (2021-04-05 04 15 15) ハードの話。乱は当たり外れが大きい。何回かやってみて最初の皿絡み抜けられれば勝機あり -- 名無しさん (2022-02-27 16 08 13) 苦手な人程やればやるほど修正する -- 名無しさん (2022-03-04 23 07 04) ↑箇所が脳的にも肉体的にも分からされるいい譜面 -- 名無しさん (2022-03-04 23 10 33) 1P乱BP55で難。最近まで最小BP80、乱が外れると100を超えるくらい苦手だった。いつもより目線を少し上げて鍵盤側に集中、皿は鍵盤のついでに指を引っ掛けるくらいの意識でやったら急にBPが減った。体感より実際に降ってくる皿は少ないので、苦手な人は皿に意識を持っていかれないようにするといいと思う。 -- 名無しさん (2022-03-13 15 31 58) 皿具合次第だが押し引きで混乱するならいっそ全部押しで。INF勢は専コンエントリーコンは押し押しで余裕で全部取れる。 -- 名無しさん (2022-12-12 03 13 25) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY HARDCORE Xerulean BEMANI Sound Team "ZAQUVA" 182 ? m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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読み方:ふくむろ たつや 主な名義:Nhato beatmaniaIIDX 曲名 名義 初出 備考 Star Trail Nhato 19 Lincle Nowhere Nhato 23 copula Beyond The Seven Nhato 24 SINOBUZ Static State Nhato 25 CANNON BALLERS Ember Lights Nhato 26 Rootage Virus Funk Nhato 27 HEROIC VERSE Override Nhato VIBRΛ Nhato Vs. MK 合作:MK S!ck (Nhato Remix) Remixed by Nhato リミックス:Eagle Don t Stop The Music feat.Kanae Asaba Nhato 28 BISTROVER Dawn Saga Nhato DanceDanceRevolution 曲名 名義 初出 備考 Skywalking Nhato A20 GuitarFreaks DrumMania 曲名 名義 初出 備考 pop n music ジャンル 曲名 名義 初出 備考 jubeat 曲名 名義 初出 備考 Northern Wind Nhato clan REFLEC BEAT 曲名 名義 初出 備考 その他 曲名 名義 初出 備考 Summer s End Nhato DANCERUSH STARDOM
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jubeat knit [#dd927202] jubeat knit ゲーム概要 収録曲リスト / ソート・称号関連 ニットシャツ jubility 称号 マーカー・背景 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 jubeat knit [#dd927202]最近の出来事 公式サイト・関連ページ 前作からの変更点 アップデート・バージョン情報 最近の出来事 2011/03/07他機種との連動企画「APPEND FESTIVAL」開始予定。3/7に「pop n music」、8日に「REFLEC BEAT」、9日に「GuitarFreaks&DrumMania」、10日に「Dance Dance Revolution」、11日に「beatmaniaIIDX」でそれぞれ連動が開始 2010/07/29全国稼働開始 公式サイト・関連ページ 公式スペシャルサイト 公式製品情報 jubeat@wiki 前作からの変更点 引継ぎ要素ベストスコアレーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる 獲得していないが、マッチングランダムやローカルでプレイした曲がある場合もスコアはその曲を獲得後に反映される。 フルコンボ・エクセレント履歴 ミュージックバーチャレンジ スコア更新日時 獲得済みの前作隠し曲・マーカー PASELI対応PASELI対応店ならプレイ開始時にPASELIを選択できる PASELIは1曲ごとに消費されるので最大曲数(店の設定による)までなら好きなところで終わる事が可能 モード選択の廃止オンライン/ローカルのモード選択画面がなくなり、基本的にオンラインになる 同店舗内に複数ある場合、最初にローカルでマッチングしてから、余り枠を曲ごとにオンラインマッチングで埋めるなお、同店舗内でもオンラインマッチングされる チュートリアルは曲一覧画面に移動初回プレー時にコンシェルジュから提示される 曲・オプション選択オプションは左上の長押しに変更。短押しした場合は次の見出しまで飛ぶボタンとなる。 コンシェルジュボタンを押す事によってコンシェルジュが曲を提案してくれる。~ 前作の選曲時の絞り込み/ソート機能の一部(ボーカルやライバル関連等)はコンシェルジュ機能に組み込まれている。 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト等でマイリストを作る事ができ、最大15譜面(マイリスト1/2/3×各5曲)をすぐに呼び出すことができる マッチング・プレイ同じ楽曲であれば難易度に関係なくマッチングされるようになった 対戦相手の難易度はプレイ開始時に枠の色で判別できる リザルトベストスコア更新時に差分が表示される TUNE POINTは1TUNE終了ごとに合計が表示され、左上を押すと詳細が表示されるようになった。TOTAL RESULTでは全TUNEの合計のみ表示される 既に獲得済みの称号のACHIEVEMENT POINTを再獲得した場合も該当する称号名が表示されるようになった(その場合,背景はグレーで表示される) jubility旧作のTOTAL BEST SCOREやクラス・グレードに替わる腕前の目安となる項目 プレイ内容によって、0.00~10.00の間を増減する。数値によって名前・アイコンが変わる システム音声の変更jubeat/ripplesと女性の音声だったが今作から男性に変更されている アップデート・バージョン情報 第1版 J44 J A A 2010070400 第2版 J44 J A A 2010090900 第3版 J44 J A A 2010091700 第4版 J44 J A A 2011011400(現行)jubility表示画面での「jubility」というアナウンスがなくなった。
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AC SPADA 新曲☆7~12 曲順はAC準拠。 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 21 BLUE DRAGON(雷龍Remix IIDX)(N) 188 769 トリル、皿複合 Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 diagram(H) 112 660 97%(2014/2/27) 21 Feel The Beat(N) 175 689 Spada†leggendaria 97%(2014/05/07) 21 Element of SPADA(H) 170 686 94%(2014/2/27) 21 esrev eR(H) 155 693 92%(2014/2/27) 21 Give Me Your Love(H) 130 696 対称 96%(2014/2/27) 21 Insane Techniques(H) 146 672 乱打、皿複合 95%(2014/2/27) 21 KAISER PHOENIX(N) 170 679 発見!よみがえったBEMANI遺跡 m%(yyyy/mm/dd) 21 KHAMEN BREAK(H) 180 723 BSS、階段 発見!よみがえったBEMANI遺跡 95%(2014/07/31) 21 Lighting Shower(H) 162 694 階段 88%(2014/2/27) 21 Odin(H) 160-180 721 ソフラン、皿複合 85%(2014/2/27) 21 ra am(N) 111-222 653 ソフラン、CN、高速、ラス殺し(トリル) Qprogue 60%(2014/05/07) 21 Recollection(H) 182 883 Qprogue DX、CS移植曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 refractive index(H) 154 731 Qprogue 98%(2014/2/27) 21 Sigmund(N) 200 806 Spada†leggendaria 79%(2015/10/20) 21 Stella Sinistra(H) 120-180 708 熱闘!BEMANIスタジアム 89%(2014/01/17) 21 THE DETONATOR(N) 173 836 Qprogue DX、CS移植曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 Valgus(H) 175 685 97%(2013/11/14) 21 WOBBLE IMPACT(H) 190 789 96%(2013/11/14) 21 幻想系世界修復少女(H) 193 592 GUMI 5th anniversary party m%(yyyy/mm/dd) 21 死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳)(H) 210 742 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 超!!遠距離らぶ♡メ~ル(H) 130 790 皿複合 95%(2013/11/14) 21 罪と罰(H) 144 711 96%(2013/11/14) 21 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~(H) 141 758 熱闘!BEMANIスタジアム m%(yyyy/mm/dd) 21 煉獄のエルフェリア(N) 183 698 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 海神(N) 159 585 CN 発見!よみがえったBEMANI遺跡 93%(2014/11/04) ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 21 ALBA -黎明-(H) 165 787 階段、乱打、CN 96%(2014/01/17) 21 All is Wrecked(H) 165 754 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 Atröpøs(H) 182 860 階段 84%(2014/01/17) 21 BRAVE OUT(H) 150 773 階段 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 Cleopatrysm(H) 190 753 発見!よみがえったBEMANI遺跡 m%(yyyy/mm/dd) 21 Critical Crystal(H) 191 946 連皿、CN 81%(2014/2/27) 21 Dark Fall(H) 202 844 階段、乱打 Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 Engraved Mark(H) 188 700 トリル 熱闘!BEMANIスタジアム 80%(2014/2/27) 21 EXTREME MACH COLLIDER(H) 148 763 BSS、乱打 94%(2014/2/27) 21 Hypersonik(H) 175 878 Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 INSOMNIA(H) 195 938 階段、同時押し、乱打、中盤発狂 88%(2014/01/17) 21 into the battlefield(H) 180 734 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 Miracle 5ympho X(H) 210 674 CN、高速 93%(2014/2/27) 21 NPC World(H) 165 826 93%(2014/2/27) 21 Overload Frontier(H) 175 954 皿複合 89%(2014/2/27) 21 Pharaoh(H) 180 727 Qprogue 93%(2014/2/27) 21 RISE(H) 182 701 89%(2014/2/27) 21 Shattered control(H) 160 781 乱打、皿複合、スライド Qprogue DX 80%(2014/10/09) 21 Squeeze(H) 173 745 熱闘!BEMANIスタジアム 94%(2014/2/27) 21 VOX UP(N)(SPADA) 202 754 Qprogue DX、CS移植曲(譜面変更) m%(yyyy/mm/dd) 21 ÆTHER(H) 192 833 皿複合 TAG生誕祭 追加楽曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 お願いアインシュタイン(H) 143 753 Qprogue 94%(2014/05/07) 21 アルストロメリア(H) 144 804 階段、皿複合 TAG生誕祭 追加楽曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 牧神笛吹きて(H) 157 721 階段 85%(2014/2/27) 21 マインド・ゲーム(H) 180 840 熱闘!BEMANIスタジアム 85%(2014/01/17) 21 廿(H) 120-160 890 皿複合、乱打、ソフラン 82%(2014/01/17) ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 21 Claiomh Solais(A) 165 1052 Qprogue DX、CS移植曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 DARK LEGACY(H) 196 1077 同時押し 82%(2013/11/14) 21 Devilz Sacrifice -贖罪の羊-(H) 175 927 階段、CN 85%(2013/11/14) 21 Elektrick U-Phoria(H) 180 1004 97%(2013/11/14) 21 Element of SPADA(A) 170 1047 階段 93%(2014/01/17) 21 esrev eR(A) 155 968 トリル 80%(2014/01/17) 21 Give Me Your Love(A) 130 946 隣接トリル、同時押し 95%(2014/01/17) 21 invoker(H) 195 1009 Spada†leggendaria 87%(2014/05/07) 21 HYENA(H) 180 1026 熱闘!BEMANIスタジアム 85%(2014/01/17) 21 Immortal(H) 208 902 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 I will be back -オレは帰ってきた-(H) 172 1012 BSS SUPER STAR 満 -MITSURU- 完全復活祭 m%(yyyy/mm/dd) 21 LA FESTA LA VITA!!(H) 180 915 連皿、軸 96%(2013/11/14) 21 m1dy Deluxe(H) 205 951 高速、連皿、乱打、軸 95%(2013/11/14) 21 MAD ATTACK(A) 140 991 92%(2014/01/17) 21 MAGIC & LOVE(H) 185 942 89%(2013/11/14) 21 NEMESIS -gratitude remix- IIDX Edition(H) 175 925 Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 PUNISHER(H) 180 1081 熱闘!BEMANIスタジアム 90%(2014/01/17) 21 rainbow guitar weeps(H) 158 951 階段 97%(2013/11/14) 21 Recollection(A) 182 1118 Qprogue DX、CS移植曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 RIZING YOU UP(H) 177 1080 Qprogue、CS移植曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 SCHWARZSCHILD FIELD(H) 150 840 発見!よみがえったBEMANI遺跡 m%(yyyy/mm/dd) 21 Smug Face -どうだ、オレの生き様は- (ONLY ONE EDITION)(H) 162 1025 SUPER STAR 満 -MITSURU- 完全復活祭 m%(yyyy/mm/dd) 21 Unicorn tail(H) 170 1046 Qprogue、CS移植曲 87%(2014/01/17) 21 Votum Stellarum -Hommarju Remix-(H) 154-175 955 Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 御千手メディテーション(H) 150-190 788 ソフラン 発見!よみがえったBEMANI遺跡 m%(yyyy/mm/dd) 21 デッドボヲルdeホームラン(H) 145 846 熱闘!BEMANIスタジアム m%(yyyy/mm/dd) 21 バンブーソード・ガール(H) 208 960 階段 GUMI 5th anniversary party m%(yyyy/mm/dd) ☆10 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 21 Adularia(H) 180 972 CN、BSS、階段 79%(2014/05/07) 21 Ancient Scapes(H) 178 1073 リズム難、軸、トリル Spada†leggendaria 75%(2014/05/07) 21 BLUE DRAGON(雷龍Remix IIDX)(H) 188 1159 連皿、対称トリル、CN Qprogue 73%(2014/05/07) 21 BRAINSTORM(H) 180 1032 連皿 Qprogue DX、CS移植曲 69%(2014/05/07) 21 BRAVE OUT(A) 150 1091 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 Close the World feat.a☆ru(H) 188 1075 Spada†leggendaria 85%(2014/05/07) 21 Feel The Beat(H) 175 1129 皿複合 Spada†leggendaria 85%(2014/05/07) 21 Hypersonik(A) 175 1272 Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 Idola(H) 201 1181 総合力 GUMI 5th anniversary party m%(yyyy/mm/dd) 21 Insane Techniques(A) 146 1263 連皿、高密度、ラス殺し(トリル+連皿) 65%(2013/11/13) 21 into the battlefield(A) 180 1193 同時押し、縦連 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 KAISER PHOENIX(H) 170 1194 トリル 発見!よみがえったBEMANI遺跡 35%(2014/08/02) 21 Last Dance(H) 150 1040 BSS Qprogue 82%(2014/05/07) 21 M.D.Injection(A) 202 1231 階段 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 Miracle 5ympho X(A) 210 1325 CN、BSS、皿複合、乱打、同時押し m%(yyyy/mm/dd) 21 NPC World(A) 165 1155 m%(yyyy/mm/dd) 21 Odin(A) 160-180 1039 ソフラン、皿、同時押し m%(yyyy/mm/dd) 21 ra am(H) 111-222 1003 ソフラン Qprogue 65%(2014/05/07) 21 RISE(A) 182 951 CN m%(yyyy/mm/dd) 21 RIZING YOU UP(A) 177 1295 前半難、同時押し、トリル Qprogue、CS移植曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 Shattered control(A) 160 1107 前半難、トリル、皿複合、ズレ押し Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 Sigmund(H) 200 1228 階段、CN Spada†leggendaria 63%(2014/05/07) 21 THE DETONATOR(H) 173 1284 Qprogue DX、CS移植曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 Verflucht(H) 180 1081 トリル、軸、階段 Spada†leggendaria m%(yyyy/mm/dd) 21 WOBBLE IMPACT(A) 190 1253 m%(yyyy/mm/dd) 21 お願いアインシュタイン(A) 143 1066 同時押し Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 アルストロメリア(A) 144 1254 TAG生誕祭 追加楽曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 幻想系世界修復少女(A) 193 1010 GUMI 5th anniversary party m%(yyyy/mm/dd) 21 疾風迅雷(H) 180 1078 階段 Spada†leggendaria 79%(2014/05/11) 21 旋律のドグマ ~Misérables~(H) 192 1271 BSS 90%(2014/05/07) 21 超!!遠距離らぶ♡メ~ル(A) 130 1352 m%(yyyy/mm/dd) 21 罪と罰(A) 144 1096 対称トリル m%(yyyy/mm/dd) 21 轟け!恋のビーンボール!!(H) 180 1012 熱闘!BEMANIスタジアム 88%(2014/05/07) 21 廿(A) 120-160 1215 ソフラン、連皿、皿複合 78%(2013/11/13) 21 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~(A) 141 1159 熱闘!BEMANIスタジアム m%(yyyy/mm/dd) 21 煉獄のエルフェリア(H) 183 1222 リズム難、皿複合 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 海神(H) 159 1084 CN、皿複合 発見!よみがえったBEMANI遺跡 m%(yyyy/mm/dd) ☆11 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 21 ALBA -黎明-(A) 165 1631 CN、二重階段、高密度 62%(2013/11/13) 21 All is Wrecked(A) 165 1289 高密度 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 Atröpøs(A) 182 1201 階段、トリル、皿複合 80%(2013/11/14) 21 BRAINSTORM(A) 180 1449 連皿 Qprogue DX、CS移植曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 Cleopatrysm(A) 190 1326 発見!よみがえったBEMANI遺跡 86%(2014/07/27) 21 Critical Crystal(A) 191 1495 CN、連皿、対称押し、軸、高難度、難地雷 32%(2013/11/14) 21 Dark Fall(A) 202 1416 連皿、同時押し、CN、同色階段 Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 Devilz Sacrifice -贖罪の羊-(A) 175 1265 階段、CN 83%(2013/11/14) 21 diagram(A) 112 1461 二重階段、連皿 74%(2013/11/14) 21 Elektrick U-Phoria(A) 180 1566 乱打、二重階段 86%(2013/11/14) 21 Engraved Mark(A) 188 1222 トリル、皿複合、対称押し 熱闘!BEMANIスタジアム m%(yyyy/mm/dd) 21 EXTREME MACH COLLIDER(A) 148 1305 BSS、皿複合 88%(2013/11/14) 21 Funny Shuffle(A) 115 1199 連皿、難地雷 42%(2013/11/14) 21 HYENA(A) 178 1434 トリル、階段 熱闘!BEMANIスタジアム m%(yyyy/mm/dd) 21 I will be back -オレは帰ってきた-(A) 172 1492 BSS SUPER STAR 満 -MITSURU- 完全復活祭 m%(yyyy/mm/dd) 21 KHAMEN BREAK(A) 180 1281 BSS、階段、皿複合 発見!よみがえったBEMANI遺跡 73%(2014/07/31) 21 LA FESTA LA VITA!!(A) 180 1461 軸、同時押し、皿 73%(2013/11/13) 21 Lighting Shower(A) 162 1220 86%(2013/11/14) 21 m1dy Deluxe(A) 205 1342 連皿、軸、高速、難地雷 47%(2013/11/14) 21 MAGIC & LOVE(A) 185 1481 76%(2013/11/14) 21 NEMESIS -gratitude remix- IIDX Edition(A) 175 1364 Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 Overload Frontier(A) 175 1336 前半難、皿複合 62%(2013/11/14) 21 Pharaoh(A) 180 1242 二重階段 Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 rainbow guitar weeps(A) 158 1406 前半難、階段 m%(yyyy/mm/dd) 21 refractive index(A) 154 1360 Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 Smug Face -どうだ、オレの生き様は- (ONLY ONE EDITION)(A) 162 1334 SUPER STAR 満 -MITSURU- 完全復活祭 m%(yyyy/mm/dd) 21 SCHWARZSCHILD FIELD(A) 150 1232 発見!よみがえったBEMANI遺跡 25%(2014/07/28) 21 Stella Sinistra(A) 120-180 1279 ソフラン、階段、ラス殺し 熱闘!BEMANIスタジアム m%(yyyy/mm/dd) 21 Squeeze(A) 173 1257 乱打、皿複合 熱闘!BEMANIスタジアム m%(yyyy/mm/dd) 21 THE DETONATOR(A) 173 1636 皿複合、縦連、トリル、前半難 Qprogue DX、CS移植曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 Unicorn tail(A) 170 1605 局所難、ラス殺し Qprogue、CS移植曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 Valgus(A) 175 1206 縦連 m%(yyyy/mm/dd) 21 Votum Stellarum -Hommarju Remix-(A) 154-175 1384 ソフラン(開幕のみ) Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 VOX UP(H) 202 1473 連皿、対称トリル、ラス殺し(対称トリル) Qprogue DX 27%(2014/05/07) 21 Wonder Girl feat. Kanae Asada(A) 144 1414 乱打、ラス殺し m%(yyyy/mm/dd) 21 IX(H) 198 1247 階段、CN 熱闘!BEMANIスタジアム 65%(2014/05/07) 21 ÆTHER(A) 192 1440 皿複合 TAG生誕祭 追加楽曲 m%(yyyy/mm/dd) 21 御千手メディテーション(A) 150-190 1170 ソフラン 発見!よみがえったBEMANI遺跡 m%(yyyy/mm/dd) 21 死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳)(A) 210 1472 同時押し Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 デッドボヲルdeホームラン(A) 145 1417 ズレ押し、皿複合 熱闘!BEMANIスタジアム m%(yyyy/mm/dd) 21 牧神笛吹きて(A) 157 1044 階段 m%(yyyy/mm/dd) 21 バンブーソード・ガール(A) 208 1251 GUMI 5th anniversary party m%(yyyy/mm/dd) 21 マインド・ゲーム(A) 180 1243 熱闘!BEMANIスタジアム m%(yyyy/mm/dd) ☆12 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 21 Adularia(A) 180 1449 CN、ラス殺し(二重階段) m%(yyyy/mm/dd) 21 Ancient Scapes(A) 178 1780 Spada†leggendaria 54%(2014/05/07) 21 Ancient Scapes(L) 178 2198 Spada†leggendaria 33%(2014/05/07) 21 BLUE DRAGON(雷龍Remix IIDX)(A) 188 1727 Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 Close the World feat.a☆ru(A) 188 1739 Spada†leggendaria 48%(2014/05/07) 21 Close the World feat.a☆ru(L) 188 1983 Spada†leggendaria 46%(2014/05/07) 21 DARK LEGACY(A) 196 1828 m%(yyyy/mm/dd) 21 Feel The Beat(A) 175 1830 Spada†leggendaria 66%(2014/05/07) 21 Idola(A) 201 1826 GUMI 5th anniversary party m%(yyyy/mm/dd) 21 Immortal(A) 208 1607 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 INSOMNIA(A) 195 1661 m%(yyyy/mm/dd) 21 invoker(A) 195 1624 連皿、皿複合、軸、ラス殺し(軸押し) Spada†leggendaria 70%(2014/05/07) 21 invoker(L) 195 1851 Spada†leggendaria 27%(2014/05/07) 21 KAISER PHOENIX(A) 170 1693 軸、二重階段、トリル、縦連 発見!よみがえったBEMANI遺跡 m%(yyyy/mm/dd) 21 Last Dance(A) 150 1650 Qprogue m%(yyyy/mm/dd) 21 PUNISHER(A) 180 1812 熱闘!BEMANIスタジアム m%(yyyy/mm/dd) 21 ra am(A) 111-222 1461 Qprogue 24%(2014/01/17) 21 Sigmund(A) 200 2029 CN、階段、連皿、ラス殺し Spada†leggendaria 13%(2014/05/07) 21 Sigmund(L) 200 2267 Spada†leggendaria 13%(2014/05/07) 21 Verflucht(A) 180 1805 Spada†leggendaria m%(yyyy/mm/dd) 21 VOX UP(A) 202 1870 連皿、対称トリル、ラス殺し Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 IX(A) 198 2007 熱闘!BEMANIスタジアム m%(yyyy/mm/dd) 21 疾風迅雷(A) 180 1493 Spada†leggendaria m%(yyyy/mm/dd) 21 旋律のドグマ 〜Misérables〜(A) 192 2002 m%(yyyy/mm/dd) 21 轟け!恋のビーンボール!!(A) 180 1834 熱闘!BEMANIスタジアム m%(yyyy/mm/dd) 21 煉獄のエルフェリア(A) 183 2000 Qprogue DX m%(yyyy/mm/dd) 21 海神(A) 159 1629 CN、皿複合 発見!よみがえったBEMANI遺跡 m%(yyyy/mm/dd)
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ドゥイ! - 名無しさん 2008-02-11 15 07 17 フォームを最上段に移動。ていうか話し進んでる所悪いがここって書式案話し合うだけの所だったはずでは?あとは曲リストに書き込むかどうかとか色々。新作で難易度変わったときの保守を考えると一元化しといた方が楽かと思うんだけどな。 - 名無しさん 2008-04-16 23 11 30 名前 書式案1 EX召喚おススメ曲(☆6~☆8) LEVEL GRNRE TITLE ARTIST BPM NOTES CLEAR RATE 7 SADISTIC HARDCORE The Dirty of Loudness Tatsh Assault X 165 723 7 HYPER J-POP SIX EDEN TERRA 200 7 J-EUROTRANCE Under the Sky 南さやか(BeForU) with platoniX 170 670 8 HYPER J-POP SIX EDEN TERRA 200 738 96%(2008-04-11) 地雷曲 LEVEL GENRE TITLE ARTIST BPM NOTES CLEAR RATE 11 N-BEATS Do it!! Do it!! Kraken 300 982 未公開 書式案2 EX召喚オススメ曲 ☆6(ゲージ100%クリア)INORI(N) ノート数はあるが特に難所はなし MIRACLE MEETS(N) CNだが、ラストが難しい配置が少ないので、押しはずしさえなければ100%クリアは楽な部類 ☆7(クリア)LOVELY STORM(N) 中盤が少し難しい物の、曲とノート数のお陰で回復可能 You'll say "Now!"(N) 特に難所無く、☆7らしい部分も少ない Colorful Cookie(N) 1P側の1と13鍵の交互同時押しをミスらなければ大幅にゲージが増やせる CONTRACT(N) SPの様なラスト殺し無く、飛びぬけてゲージが減少する場所も無い Bad Maniacs(N) 同時押しが多いが取りやすい配置の為、ゲージを増やしやすい I'm Screaming LOVE(H) ラス前付近の2P側白鍵階段で大幅に削られなければそれ程難しくない PARADISE LOST(N) 完全なリズムゲー。ある程度覚えてしまえばクリアは容易い Drive Me Crazy(H) リズムも譜面も非常に素直で密度も高くない ☆8(クリア)曲名 補足 地雷曲 ☆4Don't Stop!(H) Dr.Love(H) Prelude(N) desolation(H) ラス殺し ☆5 / 古い曲の☆5は無理皿・隣接押し・縦連打など押しにくい配置が多く危険なものが多い。(◎は特に地雷)◎22DUNK(A) CELEBRATE NITE(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H) RED ZONE(N) thunder(N) ☆6(◎は特に地雷)◎Enjoy Your Life(H) Aurora(N) DESTINY(H) Don't forget(H) Don't let it go(H) Drivin'(H) Electro Tuned (the SubS mix)(N) Regulus(N) 白鍵階段が苦手だとかなり危険 FIRE FIRE(N) Spin the disc(N) STILL IN MY HEART(H) Tomorrow Perfume(N) BREEDING(A) ラス殺し Cradle(N) ラス殺し CROSSROAD(N) ラス殺し 蒼い衝動(H) ラス殺し ☆75.1.1(H)(☆7に昇格したものの、片手トリルをはじめとして場違いに難しい) BAD BOY BASS!! (dj Remo-con MIX)(H)(終盤の着地が危険) BALLAD THE FEATHERS(H)(ラストの分割乱打が危険) BLOCKS(H)(右手側に乱打が多発するので、右手が弱い人には鬼門) Glorious Days(H)(連皿、着地、階段が多発する。HS・SUD+の設定に注意) GRADIUS -FULL SPEED-(H) (高速階段、ソフランが危険) Holic(N) KAMIKAZE(H)(横に広く配置されたノーツがあり、北斗運指や小指が弱い場合は鬼門) Parasite World(N) still my words(H) quasar(N) lights(N) ◎sync(N) WAR GAME(H) HALF MOON(H) NEMESIS(N) カミロ・ウナ・メンデス(H)(片手階段が危険。並の☆8より難しい) heaven above(H) METALLIC MIND(H)(最後殺し。中盤と最後だけ☆8クラス) kiss me all night long(A) AGEHA(H)(ラストが2重階段なので注意) Attitude(H) ラス殺し Blame(H)(序盤とラストの同色階段、着地に注意) awakening(H) ラス殺し DoLL(H)(ラストの12分階段に注意) Silvia Drive(N)(ラストの階段に注意) traces(N) ラス殺し ☆8AGEHA(A)(中盤の片手同色階段に注意。HARDだと☆8では相当難しい) Let the Snow Paint Me -Y Co. REMIX-(H) Scripted Connection⇒ A mix (N) Close my Eyes for Me(H)(ラストの片手トリル+αが危険) Candy Galy(H)(ラストの着地に注意) Les filles balancent(A) (中盤の階段地帯が危険) D.C.Fish(H) Digital MinD (A/T Libra Mix)(H) (終盤の着地が危険) era(step mix)(H) (低速地帯が苦手だと危険) GRID KNIGHT(H)(中盤の片手階段に注意) Give Me A Sign(H)(同時押し、微連打が危険) HYPER EUROBEAT (2DX style)(H)(叩きづらい配置が度々降ってくる) Indigo Vision (full flavour hide around mix)(H)(片手階段が非常にとりづらい配置) Pollinosis(H) (1P側1+皿が苦手だと危険) 雪月花(N) KAMAITACHI(N) (連皿、混フレ、トリル等が多発する。体力も相当必要) CELEBRATE NITE(A)(混フレがメイン。回復らしいポイントも少なめ) MUSIC TO YOUR HEAD(N)(H) (終盤の同色階段が鬼門) INSERTiON(A) Energy Drive(H) Hardcore Mania(H) 以下スレ内から発掘、誰か整理お願いします。(4/16 とりあえず穴灰の区別が書いてないものを☆9と見なして難易度別に分けてみた。実力的にリアルタイムor当該スレの住人の人、(難易度解釈の)間違いあったら直しといて下さい。☆7-8は正直よくわからないので・・・) ☆9vault of heaven(A) (全体難、ラスト皿事故死注意) ラクエン(H) (ソフラン、高速皿、低速地帯ではスクラッチ+鍵盤の危険曲) 250bpm(A) (終盤の着地が危険) AA (HARDの場合は序盤が異常に難しいので危険、HARD以外は特に問題なし) Pollinosis(A) (1P側1+皿が苦手だと危険) awakening(A) (ラスト殺し、青白同色螺旋階段) Drivin'(A) (ラスト着地皿、事故死しやすい) Let's say hello(A) (☆9にしては高度な運指を要求される、全体難) Special energy(H) (無理皿、長い連打の昔譜面) Let the Snow Paint Me -Y Co. REMIX-(A) (中盤の長いトリルが危険。最後4小節も厳しい) Monkey Dance(A) (サビの16分3連が非常に叩きづらい) Burning Heat!(FULL OPTION MIX)(A) (連打+着地皿) Electro Tuned (the SubS mix)(H) (HARD注意。序盤の半無理皿が裁けるかどうか) オレはビートマニア!お前は何マニア?(A) (ラストの連皿次第) Real(H) (中盤に☆9とは思えない配置がある。HARDでなければ問題なし) Sense 2007(N) (道中明らかに☆9にしては厳しい音型がある) Nasty!(H) (非常にスクラッチの入り方がいやらしく、全体難) ☆10 MINT(H) (トリル+αが多発するのでBADハマリしやすい) CONTRACT(H) (小階段連発につき事故死注意) QQQ(N) (Normal譜面最強の一角。終盤のトリル、同時押し、着地が危険) gigadelic(N) (Normal譜面最強の一角。終盤のトリルが危険) RESONATE 1794 (H) (怒濤の大階段ラッシュによる露骨な終盤殺し、☆10の中でもクリアレート最低級) ピアノ協奏曲第1番 "蠍火" (大きな鍵盤と円盤のための)(H) (道中は階段、最後は両手でリズムの違う連打を要求される) SCREAM SQUAD (H) (終盤の着地が危険) Innocent Walls (H) (終盤の縦連打+連皿が非常に危険。☆10の中でもクリアレート最低級) Freezing Atmosphere (A) (終盤に階段状に並んだ超高速トリルが出現、事故死注意) ALFARSHEAR ~双神威に廻る夢~(A) (ラストの16分縦連打+同時押しが危険) THE EARTH LIGHT(H) (無理皿、複雑な縦連打、終盤 DBM) Raspberry Heart (English Version)(A) (露骨なラスト殺し) route 80s (H) (無理皿のオンパレード、更に鍵盤も押しにくい) HI SCHOOL DREAM(H)(A) (露骨なラスト殺し ラスト除いて特にHはスカスカなのでHARD推奨) SOUND OF GIALLARHORN(A) (ノート数約1600の体力譜面、終盤 DBR) MAX LOVE(A) (これと上の計二曲は☆10の中でも最多ノートを誇り、かつ非常に密度が高い全体難譜面なのである程度10を埋める実力がないと下手に選んだら悲惨なことになる。) LOW(A) (計5回も来るトリル発狂、中盤片手地帯、悪意のあるラストの皿、と危険要素満載) madrugada(A) (☆11クラスの認識力を要するラスト殺し) THE LAST STRIKER(A) (全体難、横に広がった譜面、中盤から8小節は同時押しの混ざったDB)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Psychedelic Psychedelic Intelligence BEMANI Sound Team "Sota Fujimori" 150 960 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 曲がかなり長いためノーツの割に密度がやたら低い。リズム難な乱打がメインで光らせにくく、乱打中の階段や皿複合がいちいち拾いにくいし中盤の縦連は初見だと面食らう配置だけど密度が低いおかげで割と何とかなる。乱をかける場合は鍵盤が135に偏っているのでそこだけ要注意。 -- 名無しさん (2024-02-19 21 52 09) 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 12 HAPPYSKY PUNK OPERA Little Little Princess SHRINE 418 180-212 2694 - 攻略・コメント 名前 コメント